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游戲改編的動漫電影作品就會很爛嗎?

時間:2019-11-01 09:26|來源:新浪|評論數:|字號:[小] [大]
核心提示:近來數年,由游戲公司KEY所推出的數款美少女游戲《AIR》、《KANON》、《CLANNAD》紛紛被改編成了動畫版。

每當某大作游戲宣布即將拍成電影時,電影導演常會冒出一句讓游戲迷們提心吊膽的話:

「我從來沒玩過這個游戲。」

身為電影導演會說這種話也是無可厚非的,畢竟再怎么改編,電影本身也是個獨立的作品,要是一開始就注定要被原來的游戲限制住了,對于導演的創作者身份來說,是很不好的開始。

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但這句話聽在原作游戲迷的耳中可就不大是滋味了:「我們玩到滾瓜爛熟的游戲竟然要找一個沒玩過的人來改編?憑他也配?」

當然這只是意氣之爭,畢竟術業有專攻,游戲玩家與電影導演是兩碼子事。

也有人會說,電腦畫面的游戲和真人演出的電影,兩者的范疇相去甚遠,要求電影拍出游戲原作的感覺是不大可能的。說「像不像原作」是過分的要求。

既然如此,我們退一步想想,找個簡單一點的例子來看看好了:

從美少女游戲改編傳統2D動畫。

如何?聽起來門檻低得多了吧?以2D畫面為主的美少女游戲,不要改編真人電影,只要改成同樣是傳統2D畫面的動畫就好了,簡單吧?也不會有像或不像的問題了吧?

然而真的是如此簡單嗎?且讓我們來看一下實際的例子。

近來數年,由游戲公司KEY所推出的數款美少女游戲《AIR》、《KANON》、《CLANNAD》紛紛被改編成了動畫版。有趣的是它們并非是由一家動畫公司獲得授權改編動畫,而是由老牌的「東映」和「京都Animation(簡稱京Ani)」兩家公司分別獲得授權!兩家公司各自分別將同一部游戲動畫化成兩部動畫作品!也就是說,這三部美少女游戲都各自有了兩個「動畫版」的版本,制作公司完全不同!

既然是來自同一部游戲所改編的動畫版,那這兩個版本之間的較勁意味就極為濃厚了。即使原本是同一角色,被兩家動畫公司的筆下畫出來,也絕對不會一樣的。

好吧,前面已經說了,2D美少女游戲改編成同樣是2D的動畫版,應該不難嘛,可是結果如何呢?從播出后的結果來看,兩家公司推出的動畫版,評價可謂天差地遠。

兩邊的角色聲優都大致相同,作畫水準雖然有落差,但其實真正關鍵性的差異,還是在劇情的處理上。

這些美少女游戲,嚴格說來都是有分歧路線的電子小說,在形式上屬于AVG的范疇。也就是說,在原作游戲中,主角有許多不同的故事劇情,會隨玩家的選擇而決定走哪一條路線的故事。而這些故事彼此之間則像是科幻小說里的「不同時空機率線上的平行世界」的關系一樣。然而在改編成動畫時,因為不是游戲,因此所有的故事必須刪減成只有一條路線來進行。在這個難題上,東映與京Ani兩家公司采用了完全不同的手法。

東映的作法是「弱水三千,只取一瓢。」也就是單取其中一條故事線為主,將其它路線舍棄。

京Ani的作法則比較接近「照單全收」。將原本不同時間機率線上的事件錯開再串聯到同一條線上,變成依前后時間順序來發生。

那這一來會變成什么后果呢?

「東映版」的動畫,劇情簡單直接而合乎邏輯,畢竟原本就只是眾多故事路線中的一條線而已。男主角的真命天女從一開始就只有命中注定的那一人,也只有她有故事可言。其它角色都是被舍棄了路線的配角,幾乎無戲份可言。再者老牌的東映向來以說故事見長,對于自身的編劇功力有自信,所以敘事手法與畫面訴求其實也與原作相去甚遠。只保留了事件的片段而已,

「京Ani版」的則是男主角左右逢源,東奔西跑,和每個女主角都有一段故事,忙碌之極。

莫名其妙的是,他處處留情,卻又好像處處專情,在和每個女主角獨處之時都像忘了其它女主角的存在似的。而這些女主角們也都極寬宏大量,明明愛著同一個男人,卻毫無爭風吃醋之虞,反應全然不合乎邏輯。

明眼人一看即知這是出了什么問題:因為在原作游戲中,男主角在每個女主角色不同路線中都是很專情的,當然也不可能有什么腳踏多條船或爭風吃醋的事發生。問題是一旦將這些路線全部融合成一條,這個矛盾就很明顯了。

好吧,東映與京Ani這兩種改變方式顯然各有優缺點。但哪一個比較好呢?

東映版的故事雖然沒有矛盾或不合邏輯的問題,在一般沒玩過游戲的觀眾來看,也是個簡單易懂的劇情。然而對原作游戲的粉絲來說,光是這「單一女主角」的安排,就把其它女主角的死忠給氣炸了。除了角色本身的取舍,故事路線的取舍更是讓原作迷不爽。每個人喜好不同,看到自己喜歡的故事路線沒被選中,心生不滿也是當然的。

而京Ani版呢?雖然男主角一下跟這個好一下又跟那個好,變成了「用情專一的花心大蘿卜」的矛盾人格,觀眾都會覺得這劇情有邏輯上的問題,惡評也多半來自此點。然而每個女主角都有自己的一段故事可以表現,對每位女主角的粉絲來說也都有所交代,可以各取所需,無怪乎極為贊賞者所在多有。

持平而論,東映版與京Ani版的動畫化各有優劣之處。但從成就來說,京Ani版卻遠超過東映版。原因無它,東映版在一般人看來評價普普,是個可有可無的庸作。在原作游戲的粉絲看來也沒有顧到支持者的心情。京Ani版的評價則呈兩極化,有極度熱狂的擁護者視為神作,也有人評得一文不值;因為它是個有著明顯缺陷的作品。然而對于原作游戲粉絲來說,即使明知這種「硬把所有路線全部收進來」的劇情實在與合理二字無緣,也會被制作群這種重現原作劇情的努力而感動。

回頭來看看「游戲改編動漫電影」這個話題。電影本身作品的原創性固然重要,然而在進行改編的時候,若能多將心比心一下,多考慮一下原作游戲玩家們的感覺的話,對于改編出來的動漫或者電影的評價,也應該會有加分的效果吧?


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